AlphaRaWaY 出群遗言(会有人看吗)
真的有人会看嘛...
感想
时隔将近半年突然就要出群了,即使 3000pp 感觉还是和萌新一样没啥区别,即使是现在还是会被一堆 4* 图俘虏...
虽然入新人群是在 2024 年 4 月,但是实际上入坑是在 23 年暑假,大部分 OSU 经历是在游荡中度过的。
总之感谢新人群,感谢管理组,感谢群友,让我在短暂的 6 个月里找到了一个能有归属感的团体,管理辛苦了。
介绍
关于名字 alphaRaWaY
其实本来的写法应该是 αRaWaY,但是大部分情况下 α 打不出来,所以就用拼音 alpha 代替了。
感觉很多群友都有根据 OSUid 取的昵称,但是看到我的 id 怎么读都是个问题,也联想不到什么东西来作为昵称。
目前id也不好改了,其实直接叫我 α 就好了,α 和 "a far" 是谐音,所以或许取个什么和“遥”字相关的昵称也行遥遥公主(bushi)。
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成长史
入坑是一个人入的,进群是没人邀的,玩是没人陪得。(´・_・`)
入坑
入坑的契机还挺神奇的,追溯到 早可能原因是4年前看过一个OSU的火柴人联合(尤其喜欢里面no title的一段,于是刚入 OSU 下的第一个谱就是 no title,甚至版本还是对的),被里面洗脑的歌和节奏吸引了,然后一直惦记着, 后 23 年暑假为了画画买了个数位板,顺势就注册了 OSU。
游荡
在没人交流的情况下玩了半年,经历令人忍俊不禁。
全映射戳版 -> 心疼板子换纯鼠,发现也可以,便转了键鼠 -> 既然可以不戳板又转了悬板 -> 左手中指按得酸开始混双
OSU 应该是我接触的第二个音游,所以这个时期连击分、acc、pp什么的全然不知,也不知道原来可以在官网看自己的 profile,就这么傻乐呵地熟悉了半年 OSU。
入群
不记得什么时候在 b 站刷到了谁的新人群出群纪念,然后才知道有新人群这么个团体在,随便搜了下群名就进来了,越级了沉淀了半年其实刚入群已经有 1000pp 了


飞升
后面水群水多了就开始理论指导实践了,同时也开始刷一些 OSU 的教程和科普,这里推荐来择 Rizer 大大的低成本 OSU 小教室。
这个阶段改掉了很多问题:
- 这个游戏太难了 => 应该是只要pass就行,小越怡小情,大越怡大情,
- bp 榜靠后不是 C 就是 B。=> 不是游戏太难而是急于求成
- acc 是啥?=> 把 96% 作为标准,把 acc 作为衡量自己对谱面熟悉程度的指标右手好累 => 全板映射不累才奇怪
- 左手很多奇怪的失误 => 换猫盘,别糟蹋笔记本的 zx 键了
- 多练孤儿游戏 => 这个游戏原来有 mp 的吗
不断地修正问题,之后稳定到了现在的模式:半悬板 + 猫盘 + 混双模式。
这个时期主要是追求 3.5~4.5 星 acc 95% fc,多上宝宝巴士见见新颖的排列,pp自然就涨了。
沉淀
积累的底力有限,飞到 2500 多 pp 就开始乏力了,这个时期开始 fix 4 星、凹 5 星 FC,开始苦练移动,连打,跳,串,强双,控指等硬性指标。 后在新人群 s32 赛季参赛结束后,刷几个 pp 图飞升出群。
对新人说的
多练优于理论,但是不能完全没有理论
这是我找到游戏社区前体会到的,深刻的教训。
(这里我)分享一些从 1000PP 到 3000PP 成长途中积累的理论:
免责:以下理论仅供交流,很多东西也只是都这么说就是这样了,并没有严格的定义,一切以官网的解释为准,做个参考看看,如果有不对的地方看个乐呵就行
图的几个基础指标
- AR(4~10):缩圈速度
- OD(随意):判定的严格程度
- HP(随意):血量
- BPM(100~240):节奏的速度(各个音游通用)
- CS(<=9):泡泡尺寸
- Len(<6min):长度,一般也不会缩写就写作Length
一般情况下以上指标都是越高越难(相对的),例如 CS 更高圈反而更小,”指标都是越高越难“这句话只是方便记忆这些指标变高会对谱面产生什么样的影响,其实真实情况是适中
好,适合打的指标区间我标在名词后面了,当然游戏终究是图一乐,不是为了刷 pp 的话玩的开心的图就是 适合自己的图。
常见的指法
- 连打:连续且快速地按到三次以上。常见的就是三个泡泡叠在一起,需要 zxz 或者 xzx 地连着按,进阶点就是5连、7连、串,注意和密集连戳区分不然会acc爆炸。
- 单双:除了连打等特殊情况外,一般只用一个手指单戳,一般称这个手指为主指,另外一个我习惯叫辅助指。
- 强双:没有所谓主指和辅助指,两个手指平等且轮流地去按 zx,底力不足单双人(像我)会在遇到高bpm连戳后转强双。
- 混双:比较广义的叫法,不是单双或强双都可以叫混双,我目前的混双是连打和叠指主指起手,其余全是强双。
- 切指:可以理解为二连打双押?,常出现在滑条首尾或混在单戳中间。
- 卡指:左手不知道该按哪个手指了,我喜欢形容为连打中的左指踩右指原地升天。
- 串:名字就已经比较形象了,一般不移动的连打不叫串,也要注意和密集连戳区分不然会acc爆炸。
- 跳:大位移,比较有规律的跳会有专有名词:对跳(180°)、画星星(锐角跳)、钝角跳。种类很多,看谱师排列。
常见缩写
- FC:full combo
- sb:如果看到别人发了这个别第一时间觉得冒犯,这是有两种解释的:一个是指断了滑条(slide break),一个是背景里那个一闪一闪的(story board)(编者注:一闪一闪的叫 Kiai 闪光,故事板是背景里类似于演出一样的东西,和在背景里放一个视频不一样)
- afk:away from keyboard
- tech:technique,就是技巧,tech 图没什么明确的定义,但是摆出来大家都知道这是 tech,(一般特点就是星级诈骗、难度奇高、但是又能打、fc 了观赏性极强)
- tth:total hits,总共的击打次数
- PC:
私人电脑play count,游玩次数 - acc:Accuracy,准度
- PT:play time,游玩时长
- bp:Best Performance,可以指 pp 高的成绩(!bp),也可以指算入总 pp 计算的前 100 个成绩(!bp1-100),具体这一百个成绩怎么算入总数的可以在官网 wiki 里看到(编者注:实际上会算所有成绩,但只有这个区间的成绩占比高)
- std:戳泡泡模式
- ctb:接水果
- mp:multiplayer,多人模式
- mu:互相关注
- alt:100~130bpm 连戳谱
- ...
希望这些理论可以帮助到一些和我刚入群时一样的小萌新们,刚进群没有人带,看到大家说着一些不像汉语的名词,问又显得自己啥都不懂。
新人群这个社区整体是非常友好的,并没有像一些圈子刻意地用意义不明的专有名词来排挤新来的,我能列举的只是片面的,其实即使 3000pp 了我还是一堆不懂的圈梗,有不懂的直接问就好,希望所有玩家能不被这些繁文缛节所干扰,开心地享受 OSU 这款游戏。
适量刷 pp
强调:刷 pp 不可耻!刷 pp 不可耻!刷 pp 不可耻!为什么不刷 pp,是不想要吗?
刷到了就是你的,你的每一个 pp 都是你亲手打出来的,不是虚出来的,打不出来的 pp 就是不属于自己的。
说适量刷pp,指的是不要囿于 pp 这个数字,pp 不代表实力的全部,实力有没有提升其实自己本人是 清楚的。
让人兴奋的时刻不是多了个一分钟不到的 bp,而是发现上个月自己看都看不懂的谱面突然就能 FC 了、一些配置不需要经过大脑双手能自动地作出反应...每一次觉得自己更加理解、适应这个游戏才是真正的进步了。
与其一味地死钻,重试 500 次有可能为自己 pp 做出贡献的谱面,不如扪心自问还有哪些技能不够熟练,找找或问问大佬有没有推荐的练习谱。很多 pp 图当实力达到一定程度后能非常轻松地拿下(SS 除外),没必要在实力比较勉强的时候就去狂凹, 后实力涨幅没有 pp 快会让人更早地进入瓶颈,摧毁游戏体验。
acc!!!
我玩游戏尊重每一个玩家,但是当我看到有人打出 80 多甚至 70 多 acc 的低星 fc 时,个人而言非常反感。
对一个谱面完全理解了的终点不是 fc,而是在一定 acc 之上的 fc,音游是音乐节奏游戏,不是目力(也不是不可以)游戏, 健康的心态就是每开一次游戏都当作是演奏一个谱面,我相信大部分乐器应该不是只要在调上就没事了,除了位置肯定节奏也要对上。
常见的方法就是把一定的 acc 作为自己理解谱面配置的标志,我的标准是至少 acc 96%,以及谱面中有片段会稳定出现 50 或者大量 100 也视为掌握谱面的配置不完全。
当然,这些理论全部仅适用于常规的谱面,明显的tech图、串的专项练习等等用来练习技能的就没必要太苛刻了,在新人阶段重视 acc,是在为以后扎实的基本功打下良好的铺垫。
如果 3 星、4 星的 3 连、5 连都能稳定爆一个 100,180bpm 以下的散步连戳都会 300-100-50,那以后会相当痛苦,或许目前的你确实可以靠这样的 acc 接住他们,但是如果以后你去连戳长耐力图,里面塞 3 连,塞串,塞切指,不知阁下还能不能像萌新阶段一样显得游刃有余。
大神不一定每一个 bp 都有很高的 acc,但是 acc 大神真的什么谱都能打一点。如果一个玩家能在综合图、马拉松图、跳图、串图、tech 图中屡屡保持高 acc,那么这个玩家对游戏的理解真的很高,这种玩家可以在各种配置中精准地抓准节奏,左手和节奏的感知保持了高度的同步,强如 5 分音符 7 分音符(编者注:可能是 5 连或者 7 连,一般来说串是 16 分音符)等阴间音符不能击败。
强烈推荐在新人阶段就苦练 acc,我的飞升期都是在降星刷 acc 之后开始的,即使现在能 acc 97 fc 竹取,我还是会不时地回 4.5 星以下,打打 acc 99 的成绩练手(tip:本人没有一个 4 星 SS)。
多练
老生常谈的话题,虽然我真没资格说(
本人肝力 c,PC 才 6000,即使进行了大量的无效练习还是只有 7 天的游戏时长。
但是“多练”真的有魔力让每个大神在指导新人时说出它,这肯定有他的道理。
在我短暂的 OSU 生涯里学到,一个懒鬼越是寻求捷径,越是会在疏于练习的谱面失足,要成为超越懒鬼的存在啊。我不当懒鬼了,ppy!我要成为超越懒鬼的存在!
来朗诵一下圣经:
不会打跳只是因为不打跳
不会手控只是因为不打手控
不会 HD 只是因为没开过 HD
不会打串只是因为没打过串
不会 tech 只是因为没打过 tech
不会强双只是因为没打过强双
没有手速只是因为不打手速图
这个是在 Nana Sakura 的《OSU!新人参考指南》中看到的,当时感触挺深的,于是我就决定放弃投机,啥都多练~~(啥都不精)~~。
不要闭门造车
既然都进了新人群就好好利用社区资源,没事去群文件挖挖宝,学会耐心看文件,耐心看科普,虚心询问,结识大佬(快点飞出群来新人群带我)。
学会了用好社区你可以解决的问题包括但不限于:
- 比赛
- 梗
- 皮肤
- 术语
- 游戏设置
- 外设
- 实用软件
对象
说实话这点我自己都没做到(
设备上对自己好点
虽然确实在很多游戏中,把自身技术问题归咎于设备容易被嘲笑,但说实话 OSU 这个游戏里似乎是反的。
OSU 的外设主要就是输入设备和移动设备。
撇开互联网上一些锤子、电动牙刷、电钻等离谱的东西,常见的玩法有以下几种:
纯鼠:输入:鼠标左右键,移动:鼠标键鼠:输入:键盘,移动:鼠标板键:输入:键盘,移动:数位板
鼠标和数位板都是没有上限的,不提倡所谓孰优孰劣,只有适不适合。方便的话肯定是鼠标更好,数位板的话,如果只是为了玩 OSU 而不是像我一样还有绘画等其他用途,请在入手前斟酌一下自己是不是真的会一直玩下去。
鼠标不是很懂,不断触,摸得舒服应该就好。
数位板:推荐 wacom CTL472,配置看群文件或者问管理。
键盘:推荐入手专门服务 OSU 的猫盘 MeowPad v2se,其他的话尽量回报率要高。(编者注:回报率 1000 Hz 左右就很合适了,更需要注意的是手感、键程以及要不要考虑磁轴)
另外电脑有显卡的话,一定要开独显,性能问题看群文件或者问管理(编者注:问 CY)。
谱面推荐
热门的就不推荐了
34261251Dakishimeru made.真萌新图,入新人群前玩的,好听
3.13165994Inferno我第一次学会的三连打
3.12484170String Theocracy我第一次学会的切指
3.43998232Last Train适合刚玩 3 星的新人的连戳,容易断滑条,可以不追求 FC
3.72050415Wander3 到 4 过渡图
4164713Bios (MK + nZK ver.)新人必备 3 转 4,提前适应 190 单戳,爽图
4.21530642Immortal Flame (feat. Anna Yvette)练速度,连戳,爽
4.32185535Crimson feat. Hatsune Miku (Radio Edit)连打练习图,建议 acc 凹到 96 以上
4.5496143aLIEz (TV size)核爆神曲,单双转强双好图
4.41017602Brain Power脑力,版本很多,这个版本适合练对跳和连打
4.54244902Usagi Flap连戳练习好图,远比看上去难
4.54767842Split EX (Instrumental Ver.)连打练习谱
4.62419135Ether Striketech,可练slide,零光吹喇叭
4.72031676Ai no Sukima不是你认识的那个pp图,可练手速
4.8492543Swing It!!14 年老图,连打经典,强烈建议acc凹到98+
4.81209277Great Days综合短图,可用于检测自己的弱项在哪
4.84225283Last | Eternity & Moment转 5 星预备图
4.61524133Granatpp 图的另一个版本,难度更高,在含有连跳的基础上,其实更考验读谱
4.93226510Unwelcome Schooltech,读谱考级
5632127Oceanus4 到 5 过渡好图
53986450RE Aoharu4 到 5 过渡连打图,速来练连打切连戳
