Kagami 的连打推荐 ver3.0
本 list 建议在电脑上阅读
“连打”的粗浅定义:因速度较快单指难以完成的排列形式;速度阈值为 osu 的四分拍(1/4)/乐理的十六分音符的情况下大于等于 130bpm,且填充满。
该连打推荐面向人群为新人群主群及进阶群成员。同时,该推荐较为倾向于大众化,如果希望进一步发展请移步 Jack 王推荐。
玩家的手速及其余综合能力存在很大分化。读者应根据自身实际情况以及图的 bpm 合理选择并练习。
一些有大量难度的图不会列出星数相近的所有难度。(点名 Oriental Blossom 与 Tokyo)
阶段介绍
阶段1、阶段2:均仅用于让萌新了解连打这一机制同时熟悉这类排列的样子,图很少,可从正文的图中选取低难度来自行补充。pp 段约对应 500-1200 pp。注:这一阶段小萌新主要任务仍然是刷 pp,力图早日能够打四星。
阶段3:osu 从四星开始才算正式起步,连打也是。进入正文阶段,该阶段主要是练习三连五连的短连打,密度低,移动要求低。pp 段约对应 1200-2000pp。
阶段4:在这个分段,跳图型玩家和连打型玩家已经开始有区分了。该阶段初步接触了长连打带来的 flow(钝角移动)以及耐力,稳定性等的概念,同时连打的排列也变得更丰富多样了。pp 段约对应 2000-2800pp。
阶段5:连打图的类型逐渐完成了分化:bpm 的高低;分出了需求flow与否的长连打;密集短连打;依托大量滑条,有一定跳图要素,移动要求很高的连续多组连打(个人粗浅分类,约对应 owc 标准图池中 nomod2-6 号位)等。对 pp+ 中flow spd sta三项逐渐开始落实。pp 段约对应 2800-4500pp。
颜色
- 🟢:绿色,更推荐去玩的图
- 🔴:红色,BOSS 图,一般较难,在某种方面有较强偏向。
- 🟣:紫色,EX (extreme) 图,满足 BOSS 图特性同时一般略超过本阶段难度,且一般较长,以对应赛图中的tierbreaker。
阶段
1 阶段:7 张,2 阶段:9 张,3 阶段:35 张,4 阶段:119 张,5 阶段:187 张
1
3.4920811True Bluedj TAKA feat.AiMEE // ZZHBOY[Hard]osu!standard全曲散布着一些三连。
3.3752313TranscendRameses B // Milan-[Hard]osu!standard后半段高潮部分有一部分三连。注意滑条移动。
3.5794710Ineffabilis不可理喻Gentle Stick X M2U // buhei[Regraz's Hard]osu!standard全曲有二连接滑条,也有滑条单点滑条这种三连,对于读图是种挑战,但只需要知道这是三连,就会轻松一些。
3.3325896Purple PassionDiana Boncheva // lkx_Shore[Hard]osu!standard全曲仍以三连为主,但折返滑条和歌曲长度都对新人有杀伤力。
3.5647607Dajiahao (Erhu ver.)大家好Memme // Kamio Misuzu[Hard]osu!standard三连的出现频率略有增加,注意习惯。
3.5744550Dark Flight Dreamer魔理沙ALiCE'S EMOTiON // Natsu[Hard]osu!standard三分钟的长度和较高的bpm对新人是个挑战。
3.3690498HAELEQUINorangentle // Gamu[bbHard]osu!standard三分钟的长度和较高的bpm对新人是个挑战。
2
3.6589971AiAeYuyoyuppe // Fort[Hyper]osu!standardar8 是个门槛,同样后半段的五连也算个门槛,要慢慢习惯。
3.7947499Kodoku na Heaven孤独天堂Koizumi Hanayo(CV.Kubo Yurika) // Lily Bread[Hyper]osu!standard慢速连打,且连打的个数开始不止5个。
3.7557360Sakura MirageRyu* // Priti[ADVANCED]osu!standard这个图的难点在于比较奇怪的节奏,注意读图。
3.8358249BLACK or WHITE?黑与白BlackYooh vs. siromaru // Fast[ADVANCED+]osu!standard会读 ar8 就会很好打。
4387164China Dress中国裙子Memme // iyasine[Kloyd's Hyper]osu!standard存在一些五连,节奏较为紧凑,可以用作练习
3.9847315Tower Of Heaven (You Are Slaves)天堂塔Feint // eLy[Hyper]osu!standard万恶之源天堂塔。几乎全为原地三连五连,可以作为验证实力的图。
4.1563828PUPA蝴蝶Morimori Atsushi // Cherry Blossom[Hyper]osu!standard较为复杂的排列和高bpm都是难点。
4.2716695No LimitMizuki Nana // Taeyang[eINess' Insane]osu!standard存在长达八个的连打,同时排列较为复杂,较高的四维也是一个难题。
3.71481150DaisukeY&Co. // kwk[Hyper]osu!standard存在不少的二连,偶数连打第一次出现。较难,仅作了解。
3
4.11889829Chemical Cookie化学曲奇YUC'e // Yusomi[Hyper]osu!standard由这个图开始引入连打图可能出现的常见一般配置: 利用较多较快的滑条填充节奏(多见于低星)与较多的连续单点(但相比跳图移动要求可能更低),以及连打部分。注意读图。
4.3663881AiAeYuyoyuppe // Fort[Insane]osu!standard物件密度较上难度明显增加,注意耐力把控。
4.32116610Tokyo's Starlight东京星光HyuN // Heilia[Insane]osu!standard全图五连较多,难点在较低的 bpm 与较高的 cs
4.21260122Grayed Out -Antifront-Getty vs. DJ DiA // Realazy[Jager's Light Insane]osu!standard存在不以滑条结尾的五连,尽量避免出现忘了击打最后一个 note 的情况。
4.5739212Wish upon Twin Starsxi // Chaoslitz[HYPER]osu!standard不算很难,但得能读 ar8.5 和爆发 200bpm 的手速,最长也就五连,不用担心手速不足。
4.3933635JokerD.J.Nero // 09kami[Hikari's Light Insane]osu!standard连打部分不算很难,进一步熟悉连打图的排列类型(滑条处理)。
4.3336228AXIONsakuzyo // Flower[Hyper]osu!standard有略长于五个的连打,且需要一定的 aim 能力处理滑条。
4.4911517LuneM2U & NICODE // Taeyang[Insane]osu!standard低速短连打,注意手控即可。
4.4608765Blu (Speed Up Ver.)MitiS & MaHi // Ashasaki[Asagi's Insane]osu!standard注意滑条的处理,连打部分不难。
4.5804387HOLY KNIGHTEYEMEDIA // snowsign7[Insane]osu!standard低速连打,同样对手控与移动有要求。
4.2554519Everything will freeze冻僵UNDEAD CORPORATION // Ekoro[Insane]osu!standard这个图不存在超五连的连打,可用于练习短爆发。
4.4677872Blue Zenith蓝极光、蓝顶xi // Asphyxia[toybot's Insane]osu!standard万恶之源蓝极光。高 bpm 和四分钟的长度是个挑战。
4.41269801HarmoniaATSUMI UEDA // Starfy[Insane]osu!standard常规图,可以用于检验水平(刷 pp
4.61403207Vexariaak+q // Pentori[_83's Light Insane]osu!standard连打部分不难,主要注意单点与滑条的移动与较高的od。
4.51187922To AdventuresDima Elmo // xChorse[Insane]osu!standard该图五连很多,同时是 od8,注意把控 acc。
4.51017602Brain Power脑力NOMA // Jacob[Exote's EXHAUST]osu!standard耿直无比的排列,真实入门图,也是 pp 图。
4.6645355Chinese Restaurant中国餐馆Memme // M o k o r i[Hyper]osu!standardmp5 第一轮 NM 图,注意移动,排列种类较为丰富。
4.6827019Sakura Fubuki樱吹雪Street // Cherry Blossom[Another]osu!standard樱吹雪。排列耿直,密度适中,适合练习。
4.6766602Tokyo (Innovaderz Remix)东京DJ Ozawa // Asphyxia[Aka's Insane]osu!standard较为综合,需要注意读图。
4.71780782SunriseThaehan // Realazy[Pachiru's Insane]osu!standard排列耿直简单但 bpm 较高,处理跳与连打都需要一定手速。
4.61023450Kakushigoto隐瞒之事yuikonnu // AtHeoN[Laura's Light Insane]osu!standard难度平均,时而有三五连,属于 pp 图但长度较长。
4.6785982Night of Knights夜骑beatMARIO // alacat[N a s y a's Insane]osu!standard耿直的原地三连五连,但密度大而时间长,考验稳定性,真实入门图。有条件可以凹这首歌的准度,越高越好。
4.5446612REANIMATEWarak // iyasine[N a s y a's Another]osu!standard常规图,基本只有三连和五连。
4.71151644Doki-DokiThaehan // Mr HeliX[Complexious]osu!standard以短连打为主但密度稍高,且需注意滑条处理。
4.6977161take a step forwarduma // Regraz[Karen's EXHAUST]osu!standard连打方面是入门级别,但需要一定的 jump 能力。
4.7751747WizdomiotLeaF // Asahina Momoko[Hyper]osu!standard单戳较密集,时而插入一个三连,偶有五连,用于练习较大单戳压力下的爆发
4.9763294Dark Flight Dreamer魔理沙ALiCE'S EMOTiON // Sakaue Nachi[Twaoi's Insane]osu!standard较为耿直的原地连打较多,od 也不高。pp 图
4.91691692CatanophAn // Ryuusei Aika[Crystar's Insane]osu!standard歌曲长,但连打几乎全是三连五连的打桩。
4.8136400Dear YouDJ Genericname // Rue[Dear Rue]osu!standard耿直的排列,仅有的小长串连打数也不多,真实入门图。但是移动要求相对较高,需要一定 jump 能力。
4.4840777Sweet RainY&Co. feat. Karin // Yauxo[apple's Insane]osu!standard连打类型丰富且密集连贯,对综合实力具有要求。
4.5759888Ineffabilis无可言喻Gentle Stick X M2U // buhei[Yoru's Insane]osu!standard密度较高,较低的 bpm,偶数连,十连左右的小串都是难点。
4.7231139Kokuhaku Biyori, desu!告白日和Uchida Aya & Kubo Yurika // Rare[Insane]osu!standard短连打较多,同时有一些梗排列,od8 导致 acc 并不好打
4.7830360caramel heaven焦糖天堂yuikonnu // sukiNathan[Insane]osu!standard焦糖天堂,很好听的歌。切指频率高,物件密度大,bpm也高达194,对新人来说一不注意容易炸。
4.61554528Mienai kara, Mieru Mono.SYNC.ART'S // pyrowar56[Lunatic]osu!standardbpm 较低但连打部分不少,有一些长于五连的连打,移动要求不高。
4.51124841Halcyon -Long Version-翡翠鸡xi // Natsu[Human]osu!standardxi 姥爷的名作之一。仍以三五连为主,但高 bpm 和五分钟的长度是相当困难的
编者注:BOF 2010 冠军曲
4
4.31478254Der Wald (kors k Remix)Eleharmonica remixed by kors k // Cheesecake[mithew's Light Insane]osu!standard引入了一种长串的常规排列:滑条尾之后间隔仅四分拍(一般连打两个 note 之间的间隔)后开始下一串连打。对手控及移动开始具有一定要求。
4.41486576DaisukeY&Co. // kwk[Saturnalize's Another]osu!standardbpm 低而连打不是很短(具有九连),同时有的连打之间仅有短滑条间隔,需要较长稳定的手控。
4.52015158Playing With Fire玩火kors k // deetz[Another]osu!standard玩火短版,排列较为复杂,有若干二连,需要注意读图及短串的移动。
4.51592521ouroVorosNegentropy (a.k.a. Team Grimoire) // Suzuki_1112[Dynamix's Insane]osu!standard密集的滑条 + 连打配合排列加上 od8 对综合实力是巨大的考验。
4.51644001Alice in Misanthrope -Ensei Alice-厌世爱丽丝LeaF // eiri-[Reform's Light Insane]osu!standard前半程的二连与后半程的密集五连是主要难点,同时较大密度下的较低 ar 增加了读图压力。
4.51593699Amenohoakari天火明命Sakuzyo // Firis Mistlud[Minorsonek's Insane]osu!standard天火明命,非常好听。bpm 较低而 od 较高,出现了滑条尾与四分拍之后的连打空间上不连续的排列,需要着重注意读图移动及手控。
4.71242788Oriental BlossomEisyo-kobu // Crystal[hm's Insane]osu!standard排列非常好看(dutumafan),切指方面注意 od8,以及一定的移动要求。
4.6909551Akashaxi // Atsuro[FCL's Hyper]osu!standardxi 姥爷名曲之一。排列仍以短切指为主,歌曲长度四分钟,注意耐力把控。
4.7961757Neon Rainbow (ft. Anna Yvette)霓彩Rameses B // Aia[Milan-'s Insane]osu!standard注意 note 滑条 note 这一类连打及少许九连即可,od8 较为考验acc。
4.61408170Natsu no Owari (Soleily Remix)Denkishiki Karen Ongaku Shuudan // Lasse[Insane]osu!standard拥有相当复杂的排列与滑条,需要比较强的综合能力。
4.61936309Atropossasakure.UK // Cellina[Collab Insane]osu!standard曲风鲜明的一首歌,需要注意较长的连打和读图。
4.71289398AMAZING BREAKTERRASPEX // Monstrata[INSANE]osu!standard单纯连打不难,但移动与读图难度较高,排列相当复杂,滑条多且较快,连打组成形式较多。
4.71487640Rock ItHommarju // toybot[Underdogs' Insane]osu!standardbpm 和连打个数中规中矩,但有较高的移动要求,滑条也不简单。
4.6321946NEW AstronomasMemme // Charles445[Color's Another]osu!standard低 bpm 和 10 个 note 左右且密度较大的串以及偶数对低速手控差的玩家极不友好,需要练习。
4.6663373Resurrection SpellZUN remixed by LeaF // Muya[Hyper]osu!standard密集短连打的雏形,对手控和耐力有较高的要求。
4.71319345Re:End of a Dream终梦uma vs. Morimori Atsushi // Battle[Hobbes2's Another]osu!standard排列较为复杂,bpm 也很高,较难。
4.8954703TWEEKERAmane // TicClick[Mikii's Insane]osu!standard万恶之源之一,曲名意为弹弓。连打种类丰富,排列不算很难。
4.5823197rainbow road彩虹路nanobii // Natsu[Insane]osu!standard拥有较长的连打和较高的移动要求,注意 ar 较低。
4.61045832EvanescentLeaF // Anxient[Insane]osu!standard较高的 bpm 和复杂的排列,注意读图。
4.71607377Ignotusak+q // Ryuusei Aika[Yugu's FUTURE]osu!standard连打难度中规中矩,更大的难点仍是滑条的读图和移动,为以后类似图打基础。
4.6847313Tower Of Heaven (You Are Slaves)天堂塔Feint // eLy[Another]osu!standard天堂塔最常见的难度,该图具有五连与九连短串,是不可多得的好图(Best map of 2016)
4.51578253Black Lotuswa. // Realazy[Lasse's Light Insane]osu!standard注意三分拍的长连打。
4.81749900DEEP BLUE TOWN e Oide yoteam Umifure // Hanazawa Kana[Firika's Insane]osu!standard较低的 ar 和 bpm 以及 od8 导致这个图 acc 相当不好打。
4.72423983Xiao Long Bao小笼包Memme // Gamu[Another]osu!standard密度相当大的连续三连,但毕竟属于简单机制,应尝试打高 acc。
4.72358639Nextalapix // Realazy[coco's EXHAUST]osu!standard具有一些较多个数的连打,但移动要求很低,注意手控即可。
4.92191553Yosakura Fubuki夜樱吹雪A.SAKA // Beomsan[Insane]osu!standard滑条仍占据很大一部分难度,连打主要依托于滑条的短连打。
4.8432841End TimeCres // Kyshiro[Insane]osu!standard该图具有很多九连小串,同时也存在偶数连。
4.71583545DropZ-Line-Getty vs. DJ DiA // Realazy[Dash's Insane]osu!standard排列简单明晰,滑条几乎为走路段,仅需注意 200bpm 的短爆发。
4.8965494crystallizedCamellia // Smoothie World[wa's Insane]osu!standard四分钟的长度,注意耐力分配,不要打快或者移动过快。
4.8964065Cherry BlossomMemme // Priti[Karen's Insane]osu!standard连打难度不是很大,主要难度在于移动和读图。
4.91895932Izayoi Sakura十六夜樱kozato // Gust[Firika's Insane]osu!standard十六夜樱,排列较密,且较低的 cs 与 ar 非常容易导致抢拍,要注意。
4.9414709Quo Vadis君往何处M2U // buhei[Insane]osu!standard具有复杂的排列和低bpm,注意移动。
4.8163054Magic Girl !!魔法少女Shihori // Frostmourne[Lunatic]osu!standardosu 经典老图,bpm 稍低,打稍多 note 的连打时控制住手速。
4.8568565Chinese Restaurant中国餐馆Memme // Muya[Hyper]osu!standardmuya 的图排列一向呆板但困难,连打密度相当高,同时 od8 需要注意。
4.9936769Lunatic Sky狂野天空M2U // buhei[Yoru's Insane]osu!standard全曲二连众多且排列复杂,在 160 这种 bpm 下想打出好 acc 需要练习。
4.92003513AXION (Star* Remix 2016 Update)sakuzyo // Ryuusei Aika[gary00737's Insane]osu!standardaxion 的一个 remix,排列比较中规中矩,适合练习。
4.81225664AmphisbaenaMitsuyoshi Takenobu no Ani // toybot[Insane]osu!standard滑条上的难度仍很大,连打部分的难度较为一般。
52468000Lost Desire失欲Powerless feat. Sennzai // meiikyuu[Insane]osu!standard中途的较大间距短串是主要难点所在。
4.92028792TodestriebRche // FrenZ396[Insane]osu!standard注意其较低的 ar 与偶数连打。
4.8353182Won(*3*)Chu KissMe! [TV Size]SAKURA*TRICK // OniJAM[Kiss]osu!standardbpm 很低,排列也并不友好,需要一定技术才能打好。
4.9775361Wadatsumi海神TOTTO // Desperate-kun[Konei's Insane]osu!standard4.8775366Wadatsumi海神TOTTO // Desperate-kun[Zetera's Insane]osu!standard海神,四星的两个难度前者倾向于大间距,倾向于密度及排列复杂性。
4.8602735Neurotoxinsakuzyo // Rumia-[SCV's Insane]osu!standard排列比较密集,三连五连反复出现,注意耐力把控。
4.8653128Crescent Moon Island Boss ThemeStudio EIM // Rakuen[Insane]osu!standard连打密度很大,二分之一左右有若干排列越来越奇怪的九连短串,注意移动。但 od 很低,会一点连打 acc 可以很高。
4.82276017With Fire and Sword (2013)Loki // TheShadowOfDark[TheMinorsonek's Insane]osu!standard长,密度较大,有较多个数的连打,考验长时间的耐力与手控。
4.9762792Lost LoveETIA. // JJburstOwO[Insane]osu!standardETIA早期artcore代表作,常规切指。
4.81295717Avalanche雪崩Memme // Starfy[Insane]osu!standard这个版本相较另一个排列更加复杂,需要移动能力。
4.8441646Shanghai Kouchakan ~ Chinese Tea Orchid Remix上海红茶馆Yooh // Gamu[EXHAUST]osu!standard上海红茶馆,bpm 较高,有一定 aim 要求。需要注意 ar8.5 对读图的影响。
4.8780020glaciaDJ TOTTO // Kloyd[Momoko's Insane]osu!standard常规排列的正常图,bpm 稍高。
4.81053842Videnonoken // -kevincela-[toybot's Insane]osu!standard连打较为密集,考验基本功,同时注意移动。
4.9821679YELLOW SPLASH!!P*Light // Minakami Yuki[Enjoy's Insane]osu!standard移动较难,需要读图。
4.9306038Kobito of the Shining Needle ~ Little Princess小公主ZUN // sjoy[Lunatic]osu!standard小公主,强力的手控检验图,大于5的连打很多,最高达到接近 20 个,长串入门图之一。
52012923Shanghai Wu Long上海舞龙Hommarju // Flask[Dakini's HYPER]osu!standard压力逐渐增大,最后一段的连续短连打非常考验底力。且 ar 与 od 都不太舒适,导致 acc 不太好打。
编者注:背景图很大很白
4.91559778Excalibur ~Revived resolution~圣剑 2Project Grimoire // SnowNiNo_[EXPERT]osu!standard圣剑 2,比较常规的连打排列,以五与七连为主,注意较高 bpm 的手速输出
51652104D's Adventure Note Remake-banYomi // toybot[Asami's Insane]osu!standard连打非常散碎,需要较高的手控和读图能力。
4.8866256Calamity FortuneCFLeaF // Frostings[Insane]osu!standard压力大,od8 和高 bpm 导致前期不好打 acc,但一旦水平上去了会非常好打。
4.81815526LemuriaFesta // QuiescentRabbit[Insane]osu!standard作曲家 Festa 为 xi 的马甲。密度较高,bpm 也较高,对手速是一个考验。
51618331Nanatsu Momijiakari七叶红叶灯A.SAKA // xLolicore-[Left's Insane]osu!standard七叶红叶灯,较为复杂的排列,包含少量偶数连,滑条也需要当心。
5952787F.K.S.Nizikawa // Pho[Collab HYPER]osu!standard这个图与其说练连打不如说练滑条移动,但不会连打那就根本打不动。
4.91649420Hello! Worldyuki. feat. setsunan // Regou[pishi's Insane!]osu!standard排列较为复杂,注意手控。
5743818Dark Flight Dreamer魔理沙ALiCE'S EMOTiON // Natsu[Lunatic]osu!standard排列比另一个版本更复杂,容易断cb,od也更高
568036Taketori Hishou竹取飞翔,小竹取Dark PHOENiX // Aakiha[Lunatic]osu!standard为便于区分,这个版本一般叫做小竹取。注意移动即可,没有太大切指压力
4.7619891Dopamine多巴胺U1 overground // fanzhen0019[EXTREME]osu!standard多巴胺,200bpm 和复杂的排列导致突然 fail 的可能不低,acc 也并不好打。
5.12101534Aa Kenran no Yume ga Gotoku (Epsilon Remix)啊,像绚烂的泡沫一样Uinyasu, Occhoko Bunny // deadcode[Insane]osu!standard51658312Legend of MillenniumHazuki // Syph[Log's Insane]osu!standard相当综合的长图,连打的类型也比较复杂。
4.91365161ANiMAxi // sdafsf[Insane]osu!standard后半程比较密集的 192bpm 连打和 od8 对连打水平是一个考验。
4.9207659CatastropheMuryokuP // meiikyuu[Cataclysm]osu!standard注意三分拍连打。这个难度还是不难的,很多连打由折返滑条代替
51033154Inferno9mm Parabellum Bullet // Monstrata[Agonizing Insane]osu!standard这个阶段所能接触到的不多的较高 bpm 的较长连打,高手速人的 pp 图。
4.91735858Owari to Hajimari no Oto终与始之音Umeboshi Chazuke // Yoshimaro[Yoshi73's Insane]osu!standard检验水平的时候到了,od8.5 和 bpm195 的组合,能达到多少 acc 全看基础。
4.8672259Internet bitch P*Light Remix网络碧池DJ'TEKINA//SOMETHING // Priti[Frey's Insane]osu!standard正常的较高 bpm 四星连打图。
5.1786021Night of Knights夜骑beatMARIO // alacat[iyasine's Lunatic]osu!standard这个难度尚没有很困难的排列,但 od8 已经开始要求连打准度。
5.1386140Orange Filedeadmau5 // Jethh[Extra]osu!standard从头连打到尾的半分钟短图,也没有长串~~,某种程度上的弱智图~~
5.1421532EOSginkiha // alacat[RLC's Another]osu!standard常规图,能打天堂塔 another 难度就一定可以打这个。不过 flow 要求还是高一点。
4.9623835Imprintingsakuzyo // Squigly[lfj's Insane]osu!standard5.2638017Imprintingsakuzyo // Squigly[scanter's Another]osu!standard对左右手均有要求的综合图,两个难度的差别不特别大。
4.8669102Puwa Puwa-O!Printemps // Sakaue Nachi[SukiSuki]osu!standard需要注意偶数连以及短滑条掺杂进连打的处理。
5.2659423HAELEQUINorangentle // Gamu[Momoko's Insane]osu!standard排列复杂,物件密度大。低 bpm 需要手控。
5297663Nightmare (Maxin Remix)SirensCeol // galvenize[Another]osu!standard有很有趣的排列,有一定的读图压力,注意处理好切指与单戳之间的关系。
4.9861348No Poi!Petit Rabbit's // Doormat[Rabbit House]osu!standard点兔 op2,较低的 bpm 与 od8 以及密集的连打导致 acc 并不很好打。
4.8783249kirakira TIME*Sawawa // Priti[EXHAUST]osu!standard具有较为困难的排列,滑条比较复杂,需要读图与爆发手速。
5632127Oceanus海洋cosMo@BousouP // Broccoly[Asagi's Insane]osu!standard难点在于 196bpm 的小串,没有高手速会比较难处理。
5853926Asu no Yozora Shoukaihan夜空中的哨戒班Yuaru // Akitoshi[Insane]osu!standard哨戒班,注意连打接滑条的移动。
5715345Starving Days饿日Memme // Gamu[Another]osu!standard全图有大量的三连五连这种短连打,是不错的练习图。
5.21187250Glorious Crown皇冠xi // Monstrata[Hobbes2's Insane]osu!standardbpm 很高,但连打部分不多,低 cs 导致移动也不难,借此可以练习短爆发,为之后打基础。
5355510Blueberry Train蓝莓火车Uchida Aya // Fycho[Insane]osu!standard该图较为复杂的移动和读图一定程度上比较影响连打,由此作为排列更加复杂的连打图读图的练习。
4.9246276ZEDUSAO // Mr Color[Nyquill's Another]osu!standard滑条排列较为困难,同时有不少三分拍连打。
5.2186407Crystal World ~Fracture~水晶世界wa. remixed celas // Mr Color[Extra]osu!standard经典老图水晶世界,排列本身不复杂,但是高达 9 的 od 非常考验底力。
5.1545555.357 Magnumxi // Akali[Hyper]osu!standard移动连打是这个图的招牌,这个图有助于开始练习 flow。
4.81452811Avalanche雪崩Memme // Kalindraz[Insane.]osu!standard切指密度相当大,但麻婆作图时音押的很好,打着比较舒服
5.2974148Cirno no Perfect Sansuu Kyoushitsu琪露诺IOSYS // alacat[Muya's Lunatic]osu!standard琪露诺的算数教室,连打密集。这个图受到 muya 比较直楞排列的影响,acc 很不好打
5114446Kyun Kyun Tamaran Inaba tan!因幡帝Tsubaki // Aenna[Inaba!]osu!standardod 很低,检验一下连打精准度了。
编者注:我看是你想听小妹妹歌了(注:歌手唱歌时才 12 岁)
51316477Grayed Out -Antifront-Getty vs. DJ DiA // Realazy[Pachiru vs. Ayyri's Insane]osu!standard简单的连打图,注意读图即可,190bpm 带来的麻烦不大。
5.11511836Yoru Naku Usagi wa Yume o Miru夜啼兔UNDEAD CORPORATION // MaridiuS[ChekidiuS' Insane]osu!standard三分钟的长度与200的bpm考验耐力。
5.21565293Little StarREDALiCE feat. Ayumi Nomiya // DavidEd[Insane]osu!standard注意连打的移动。
5.11384249WanderWisp X // Zer0-[Endlessly]osu!standard长度不长,但后半段压力很足,od也较高。
5.11719727K8107onoken // MaridiuS[Menda's Insane]osu!standard有一小段可忽略的变速,同时排列较为卡手。
5.1430192HighlanderLhoU // Cherry Blossom[Sylith's Another]osu!standard这个图着重练习滑条后跟随连打的排列。
5.12027991Dedicationvoid // Rockyy[yaspo's Insane]osu!standard长度较长,且排列十分有想法,适合练习连打图的移动。
5.1382887snow storm -euphoria-雪暴Yooh // -Chata-[EXHAUST]osu!standard不算简单图,读图一定要仔细,连打存在停顿后出发,移动不要贸然。
5.1358682BLACK or WHITE?黑与白BlackYooh vs. siromaru // Fast[Gurvy's EXHAUST]osu!standard和另一个版本比相对简单,基本没有特别难点。
5.11287386Pastel Subliminala_hisa // Albatro[Insane]osu!standard长,物件密度大,但机制简单,多为短连打,个数较多的连打组数较少。
5.2507728Hanairo Biyori花色日和Natsume Chiaki // rinsukir[wkyik's Insane]osu!standard花色日和,兼顾移动和切指。
5628637Senbonzakura千本樱Lindsey Stirling // MrSergio[Extra]osu!standard千本樱乐器版,十分好听。主要在于低 bpm 的手控以及很难的滑条移动。
5.11309215TSLoveO2i3 // Fanteer[Another]osu!standard综合考验移动读图连打,有较奇怪的连打排列。
5.21017374Kakushigoto隐瞒之事yuikonnu // AtHeoN[Hathz's Insane]osu!standard在这个难度,密度骤增了不少,副歌段的连续连打是个很难的点。
5.2789819ANiMAxi // liaoxingyao[Spring's LV.10]osu!standard这个版本打着很顺滑,但对主群来说存在移动底力不足的可能。
5.11624775Final OvertakeRabbit House // bbu[Habi's Insane]osu!standardbpm 较高,物件密度大,对手速有一定要求,好在是 od7。
51460444Yakumo >>JOINT STRUGGLEKucchi vs Akki // Muya[Hyper]osu!standard连续不断的密集短连打,od8 导致 acc 控制较为困难
5.1824931Genshi no Yoru ~ Ghostly Eyes幻视之夜Demetori // Alheak[Bamboo Forest of the Lost]osu!standard五分钟的长度,练习长图稳定性。但比较常规,注意三分拍即可。
5.1589965AiAeYuyoyuppe // Fort[Another]osu!standard又见面了,这个难度的物件密度更大了,几乎一直处于连打状态,对耐力的考验很高。
51208245CLICK(Soleily Remix)ClariS // My Angel Azusa[NiseCLICK]osu!standard长,bpm 不高而 od 高,acc 较难打。
5.2476149Super Nuko World超级猫世界yuikonnu & ayaponzu* // AllStar12[Insane]osu!standard猫世界,高 bpm 高物件密度,需要不错的耐力。和花色日和性质类似,但各方面都更难一些。
5.3899859Flashes (Extended)Dollscythe // handsome[Atsuro's Insane]osu!standard四分半钟的长图,切指密集,bpm 不低。同样要注意耐力。
5.3557821Renatus重生纪元Soleily // Multiple Creators[Insane]osu!standard这个图难度其实不难,作为 Boss 其实是情怀加成。常规图,注意二连。
4.7152078the nature of dying凋零goreshit // grumd[The Nature of Dying]osu!standard凋零,所谓的密集短连打就是这种图,小号洪水,bpm 稍低,对耐力和稳定性是巨大考验。
5.11701400Bassdrop Freaks (2018 Redrop ver.)贝斯大老婆Camellia feat. Nanahira // Mir[LCFC's Insane]osu!standard贝斯大老婆~,这个图主要是用于展示,练连打的时候不要放下移动,也是代表一种连打图的类型。
5.2926832No Poi! (nenpulse bootleg remix)Petit Rabbit's // Skystar[Rizia's Insane]osu!standard原曲加速版,物件密度在这个分段可以说很大,基本不可避免会有 fail 的经历,一定程度上可以认为是 2012 的缩短版。
编者注:以上点兔和 xi 歌均为私货
5.3733772Mynarco Addictionpositive MAD-crew // Okoratu[Hyper]osu!standard由于歌本身的原因有一点昏睡连打,但够长,想打好需要耐力。
5.453554Emotional Skyscraper ~ World's End2012Demetori // happy30[Extra Stage]osu!standard大名鼎鼎的(老)2012,得名于歌名和总 cb 数。长达 7 分钟(但实际上由于有休息段不累),注意 od9 的手控,移动不难。
注:列入该连打推荐仅由于其历史地位,并因为排列类型列于阶段 4 中,但并不推荐主群玩家进行游玩。
5
52039171raspberry cubeMatsushita // timemon[Lasse's Insane]osu!standard超低速连打,flow要求较高,手控与移动缺一不可。
4.81821081Sound Chimera奇美拉Laur // Nattu[Orthrus]osu!standard正常四分拍段密度较高需要手速,而三分拍段又需要低速手控。长度长,综合难度较高。
5.12680793Libertas (Extended Mix)Zekk // Cubby[toybot x cubby insane]osu!standard出现了有间距的连打以及分离连打,且滑条也较为复杂。
4.7751664TranscendRameses B // Milan-[Another]osu!standard后半段全程连打,较高 cs 与较低 bpm 需要一定的 flow 与手控水平,也需要一定耐力。长串入门。
4.7772294Sewing Machine缝纫机yak_won // ktgster[Extra]osu!standard分离连打入门图,即时间连续空间不连续的连打。bpm相当低,需要手控。
4.9722587Mirage Gardenxi // P o M u T a[Hyper]osu!standard变速极多且具有偶数连打。整体处于较低bpm,低ar影响不大但需要会读。
4.92036906Hide And Seek捉迷藏James Landino // Mirash[RLC's Insane]osu!standard连打密度较大且滑条占比大,需求综合实力。
4.81656914InvasionAndromedik // Mirash[NeilBot's Insane]osu!standard连打种类较多,排列较复杂,需要一定读图能力。
4.72489320BhavacakraAkatsuki Records // SMOKELIND[Zelq's Lunatic]osu!standard超低速bpm连打手控图,且需要较高的flow能力。
4.9977326LuneM2U & NICODE // Taeyang[GimBab's Another]osu!standard连打的note个数较多,需要手控与一定flow能力。
5.31950314LuneM2U & NICODE // Taeyang[AF's Extra]osu!standard相比上一个难度 flow 难度增加非常多。
51970128Newspapers for MagiciansCamellia // Mir[Reform's Insane]osu!standard典型的滑条占比较大,连打高度依托短滑条完成的图类型。需要较高的读图与aim能力。
4.92648002Compute It With Some Devilish Alcoholic Steampunk EnginesCamellia // OneShotFox[banter's Insane]osu!standard短连打占比较大,注意连打的连贯性。
51848516Amazing Miragelapix // Lokidoki[Knight's Insane]osu!standard前半段以散碎的短连打为主,后半段则为较长的需求 flow 能力的连打,且存在变距。
4.91129261Nobore! Susume! Takai Tou高高塔KikuoHana // Karen[Azure's Insane]osu!standard超低速 bpm 图,排列较复杂,结尾有较大间距长连打。
52255707ito弦Emiru no Aishita Tsukiyo ni Dai San Gensou Kyoku wo // Lasse[Insane]osu!standard低速 flow 向连打,有三分拍的变速段,且ar稍低。
5.11970659conflict公交车siromaru + cranky // Icekalt[Insane]osu!standard具有较多的滑条 + note + 滑条类型的排列,且滑条自身较快,需要较高的aim能力。
4.91707910FREEDOM (Extended Mix)USAO // C00L[Insane Collab]osu!standard前半段为 150bpm,后半段为 170bpm。排列类型丰富。
51780740RE:UNION -Duo Blade Against-Ice vs. Morimori Atsushi // Realazy[Trynna's Insane]osu!standard高 bpm 短爆发连打图。
51296762Zauberkugelxi // pishifat[Insane]osu!standard排列非常复杂,需要较高的读图与移动能力,滑条占比大。
5.22683455Ground Z.E.R.O.kanone // DTM9 Nowa[Insane]osu!standard连打密度较高,短连打为主,间距较大,可用作练习 flow。
5.22012850Maware! Setsugetsuka旋转吧雪月花Utagumi Setsugetsuka // Lunala[Moment of Inertia]osu!standard雪月花完整版,主要难点在副歌段的分离连打。
51477261Der Wald (kors k Remix)Eleharmonica remixed by kors k // Cheesecake[Jace's Insane]osu!standard连打密度高,间距小导致手控不好的情况下很容易打快导致 acc 低,需要注意。
5917430True Blue真蓝dj TAKA feat.AiMEE // ZZHBOY[Insane]osu!standard真蓝,排列复杂,主要体现在有偶数连打及滑条后连打与滑条空间不连续,需要较高读图与移动水平。
51483948Nadeshiko color Heart抚子色YURRY CANON // kwk[Insane Collab]osu!standard抚子色,具有分离连打与间距短连打,需要较高的 flow 水平。变速可忽略不计,总体评价为超低 bpm。
5.1944717Eclipse ParadeHatsuki Yura // Vert[Gxy's Insane]osu!standard全曲为三分拍连打,主要为二连与偶数连打,特化向练习图。
4.9415217Identity Part 5SHK // [Twinkle][ExtrA]osu!standardcs5 与 bpm140 导致这个图需要很高的手控与 flow 能力。
4.9727447Sweet RainY&Co. feat. Karin // Yauxo[Another]osu!standard排列复杂,组与组连打间个数变化较频繁,需要读图水平。也需要一定水平 flow。
5.22039417Illusion of InflictHyuN // Icekalt[Insane]osu!standard密集短连打,由于 cs3.5 与 ar8.8 导致 acc 较为难打。
51096903Unmei no Dark Side -Rolling Gothic mix转转Kanpyohgo // My Angel Azusa[Satellite's Lunatic]osu!standard转转,经典图。全图连打密度大且类型丰富,需要一定耐力,其余综合实力要求也较高。
5.12438516Ops:Code -Rapture-Getty vs. DJ DiA // Realazy[Acyl's Insane]osu!standard自身连打难度不高,但可通过此图练习到初级的一种高bpm准tech图,即较多复杂滑条,连打部分依托滑条。
5485284Quo Vadis君往何处M2U // buhei[Extreme]osu!standard排列复杂,需要 flow 能力,且有少量六分短爆发段。
5.21521481Future CandyYUC'e // Nathan[Insane]osu!standard滑条占比高,移动要求高。
4.91432015Nekozamurai no GyakushuNekomata Master // moph[Insane]osu!standard低 bpm,但密度较高且难度较平均,需要 flow 能力。
5.11819782Sakura Mirage (STARLiGHT Mix)Ryu* // Jean-Michel Jr[Zizou's Insane]osu!standard加长版,排列类型简单,但密度较大且副歌段持续时间长导致需要较高耐力与稳定性。
5.1282166MEPHISTOLeaF // Alumetorz[Another]osu!standard以有一定间距的长连打为主,可用作练习长串的入门。
5.21607327Amenohoakari天火明命Sakuzyo // Firis Mistlud[how2miss' Insane]osu!standard相比前一个难度移动难度增加很多,且 cs4.6,需求较高的读图与移动能力。od 也较高。
5.1742728Fastest CrashCamellia // sukiNathan[Collab Insane]osu!standard全图难度平均且排列较为综合,配合 210 的高 bpm 需要一定的手速与耐力,可用作练习。
5.13015425DropZ -Line- (Extended Mix)Getty vs. DJ DiA // -Syncro[FLASK'S INSANE]osu!standard现代谱面,有一些现代向的怪排列,整体偏向手速。
5.11838159Doki-DokiThaehan // Mr HeliX[rockstarrzz' Insane]osu!standard该难度更倾向于密度较大的较小间距连打
5.41107300Doki-DokiThaehan // Mr HeliX[Insaniac]osu!standard该难度更倾向于间距较大的短连打与滑条跳的组合
5.21486581Bon Appetit SBlend A // Meg[Koume's Insane]osu!standard难点主要为低 bpm 带有 flow 的连续多段连打结合滑条。
51744010Hype feat. Such (lapix Remix)PSYQUI // Mir[Reform's Insane]osu!standard长度长,密度较大的密集短连打,较为需要手速与耐力。
5.32924172ChronoxiaDJ Totoriott // Icekalt[Insane]osu!standard四分拍和三分拍几乎各占一半,对读图与变速能力要求较高
5.22355610Cardinal RaveTAROLIN feat. Katakiri Rekka // Yusomi[Cub's Insane]osu!standardcs5,且排列较为复杂,需要良好的读图与移动能力。
5.33155842Pure RubySHIKI // Matrix[mithew's Insane]osu!standard排列较为奇怪,需要较高的 flow 能力。同时 cs3 容易导致按快。
5.12037327Cross Time !!Brandy // Leader[Insane]osu!standard难度集中在结尾的间距较大的长串。
5.2766528Ineffabilis无可言喻Gentle Stick X M2U // buhei[Yuki's Extra]osu!standard难点主要为分离连打
5.2766504Ineffabilis无可言喻Gentle Stick X M2U // buhei[-kevincela-'s Insane]osu!standard难点主要为较长的有一定间距的连打,需要常规 flow 能力
5.5753968Ineffabilis无可言喻Gentle Stick X M2U // buhei[Extreme]osu!standard难点包括前两者,以及一定的六分拍短爆发与滑条跳
5.21563044Rock ItHommarju // toybot[Another]osu!standard相较本图上一个难度各方面均衡变难一些,整体较为常规,注意 cs4.5
4.91704915Shukusai no ElementaliaNi-Sokkususu // SnowNiNo_[Insane]osu!standard低 bpm 具有一定间距的个数适中的连打,注意这种连打与滑条的配合。结尾变速为 170bpm。
5.2116938Silent Voyage to Eternity鼠之力Demetori // brikel[Extra]osu!standard鼠之力,经典老图。难点主要是 cs5 环境下的连打移动。
5.22155867HarmoniaATSUMI UEDA // Creamy Candy[Xenon's Insane]osu!standard长版。排列较为反常规,但由于难度低并不难打,可用于练习读图。
5.2366142Omega RhythmUPLIFT SPICE // Jemmmmy[lightr's Insane]osu!standard经典老图,注意连续的五连与长连打的移动。
5.23568951EeliaasMitsuki // Strategas[INSANE]osu!standard连打密度较大,且有相当的滑条后紧跟连打的排列需要注意。
51558884Fuzzy Futureyuikonnu x sana // Aeril[Lasse's Insane]osu!standard5.31526485Fuzzy Futureyuikonnu x sana // Aeril[Another]osu!standard两个难度均为低bpm连续多段式连打,前一个难度密度更大,后一个难度有较大间距,移动更为困难。
4.8744675Everything will freeze冻僵UNDEAD CORPORATION // sjoy[Yuki's Lunatic]osu!standard蓝冻僵,该难度的连打密度并不大,主要还是倾向于高bpm的短爆发连打,以及适应较高bpm的连续单点。
5.3260489The Near Distant FutureTraktion // RLC[Lapse]osu!standard超长图,连打种类丰富,考验综合实力与耐力稳定性。
5.3593441Chinese Restaurant中国餐馆Memme // M o k o r i[Kloyd's Another]osu!standard连打种类比较丰富,需要注意读图与手控。
5.13047819MONONOKEseatrus // Realazy[Zelq's Insane]osu!standard一张标准 tech 图的低星难度,滑条占比很大,用于练习连打与滑条的搭配与移动。
5.21517665Spring Signalyuki. // pishifat[Collab Insane]osu!standard短连打居多,有单个 note 后接滑条的类二连排列,滑条跳也不少。
5.1818272Ryoushi no Umi no LindwurmKuroneko Dungeon // P o M u T a[SUPER]osu!standard该难度实际仅包含 140bpm 连打。存在滑条 + note + 滑条这类连打排列中 note 离前后滑条均很远的 alt 图排列类型。
5.22469254Doki-DokiThaehan // FrenZ396[Another]osu!standardranked 版,连打密度全程较高,需要耐力及稳定性。
5.3818597Kuuchuu ni Shizumu Kishinjou ~ Counter-Clock WorldDemetori // jonathanlfj[Lunatic Collab]osu!standard很长的综合型连打图,单组连打个数偏少。
5.4270363TerminalRenard // nold_1702[Ends' Insane]osu!standard密度很高的连续连打图,多为依靠滑条中转的多组短连打,需要较高的耐力与手控能力。
5.2603965Blu (Speed Up Ver.)MitiS & MaHi // Ashasaki[Broccoly's Insane]osu!standard排列较为复杂且间距较大,需要手控与 flow 能力。
4.9338862Yumemi SunriseUtagumi Setsugekka // Zweib[Insane]osu!standard全图为三分拍连打,实际上为超低 bpm 连打图,且间距相当大,但连续个数不多,尤其二连数量很多。
5.1153926SanctityRabpit // tsuka[Expert]osu!standard超低 bpm 连打,且 cs5,存在分离连打,对手控与 flow 要求较高。
5.4757386HAELEQUINorangentle // Gamu[toybot's Insane]osu!standard相比上一个难度密度近似,但 flow 难度增加较多。
5.1795798HOLY KNIGHT圣骑EYEMEDIA // snowsign7[Holy War]osu!standard低 bpm 且 cs5,排列较复杂且有较长连打。
5.31728260Midorigo Queen Bee-45 // PandaHero[Another]osu!standard前半段短连打为主,后半段变长,间距增大且有分离连打。
5.32144183VerfluchtTyrfing // Muya[Hyper]osu!standard连打密度较大且掺杂若干滑条,需要一定的手控。
5.31864177Tokyo's StarlightHyuN // Pho[Collab Insane]osu!standardbpm低,连打间距大且密度高不过以短连打为主,需要手控与 aim 能力。
5.4238265NEW AstronomasMemme // Charles445[Extra]osu!standardbpm 低,前半段有较长连打需要手控,后半段有大间距的短连打。
5.32257469Yuuga ni Sakase, Sumizome no Sakura ~ The Harm of Coming into ExistenceDemetori // jonathanlfj[Trustlfj's Lunatic]osu!standard长度很长的综合连打图,多为短连打但密度较高,需要较高的耐力与稳定性。
5.51232328polygonSota Fujimori // Kaifin[fanzhen's Another]osu!standard排列相当复杂,连打个数变化较多,需要一定的手控及较高的读图能力。
5.32003510AXION (Star* Remix 2016 Update)sakuzyo // Ryuusei Aika[Another]osu!standard连打较为常规,但难点主要为 cs5.5,需要很高的移动准确度。
5.2558451Sakura MirageRyu* // Priti[EXHAUST]osu!standard难点主要集中于后半段,整体难度不高。
5.21899815Beyond the Geostationary Orbit LevelCamellia // Regou[Another]osu!standard滑条占比较大,且存在少量的三分拍变速,长度也较长,考验综合实力。
5.2988793SLoWMoTIoNnameless // Milan-[LoLIS]osu!standard长图,连打主要仍为短连打,但 bpm 较低因此需要稳定五分钟的手控。
5.41889660Chemical Cookie化学曲奇YUC'e // Yusomi[den0saur's Insane]osu!standard比较典型的连续多段短爆发式连打接长连打,两段的发力方式一旦不同,很容易造成 acc 大幅度下滑。
5.31620228SAY BAYSBP*Light // yf_bmp[papapa's Insane]osu!standard比较常规的低 bpm 稍长连打,排列稍有一定扭折。
5.81588845SAY BAYSBP*Light // yf_bmp[Firika's Expert (Winner!)]osu!standard排列常规但 cs 非常高,需要非常高的移动精准度。
5.31814018GoodbyeDJKurara // EijiKuinbii[semaphore's Insane]osu!standard典型密集短连打且 bpm 较高,需要较高的耐力与稳定性。
5.3261725Calamity FortuneCFLeaF // Flower[SCV's Lunatic]osu!standard连打密度比另一个版本高不少,但整体较为常规。
5.2374776DynastyYooh // Sylith[HalLoWeeN's EXHAUST]osu!standard5.7374777DynastyYooh // Sylith[INFINITE]osu!standard两个难度密度相仿,前一个难度排列简单但为 cs5,后一个难度连打更长且有一定间距,需要 flow。
51458529Ouka Enbu樱花演武Mitsuki Nakae // Lasse[Insane]osu!standard超低 bpm 连打,有几根排列较为扭曲的长连打,其余均为与滑条结合的短连打,注意移动。
5.3637477BLACK or WHITE?黑与白BlackYooh vs. siromaru // BluOxy[INFINITE]osu!standard这个版本密度相比另一个高很多,且排列相当复杂,连打类型丰富,需要较高的综合实力。
5.3887095Akashaxi // Atsuro[Insane]osu!standard相比前一个难度密度增加了,出现了一些长连打,对移动要求也变高了一些。
5.4281389UltramarineSeiryu // RLC[Another]osu!standard比较常规,但有一些比较奇怪的排列相对卡手。
5.5131009squartatriceMiki Sayaka vs. Miki Sayaka (fw. Miki Sayaka) // Muya[Another]osu!standard密度很高的密集短连打,且组与组之间个数与排列形式都有所不同,需要很高的手控与移动能力。
5.4525849PUPA蝴蝶Morimori Atsushi // Cherry Blossom[Kenterz's Another]osu!standard主要难点为副歌段的连续二连,由于 bpm 相当高,需要一定的练习。
5.2529358Aragami荒神xi // Sayaka-[Another]osu!standard荒神,xi 的名作之一。难度集中于后半段的连续多组连打。
5.2881416JokerD.J.Nero // 09kami[Insane]osu!standard难度集中于后半段稍长的连打,排列较为卡手。
5.2450079New GravityStarving Trancer // fanzhen0019[Expert]osu!standard难点集中在两段画圆且间距渐增的连打上,基本上这两段连上即可锁定fc。
5.41864006DisorderHyuN feat. YURI // lcfc[coco's Insane]osu!standard连打类型主要为配合滑条的连续多段连打,移动与手速要求较高。
5.4350132Monosugoi Ikioide Keine ga Monosugoi Uta物凄Nanahira // Oracle[Lunatic]osu!standardnanahira 版物凄,主要为密集短连打,由于长度长需要一定的耐力与稳定性。
5.41863246Infinity Heaven无限天堂HyuN // Niva[Ad Infinitum]osu!standard无限天堂,经典名曲之一。难点为 cs4.8 的间距较大的长连打,也有一些滑条跳。
5.3828940Night of Knights夜骑beatMARIO // alacat[Kotori's Extreme]osu!standard该难度排列相当好看,连贯性较好,注意连续的五连。
5.6786018Night of Knights夜骑beatMARIO // alacat[Guy's Extra]osu!standard该难度略增大了一些连打的间距,密度与上一个相仿。
5.41557405ouroVorosNegentropy (a.k.a. Team Grimoire) // Suzuki_1112[Firika's Another]osu!standard相对前一个难度增加了密度,且连打的排列较为扭折,需要更强的 flow 能力。
5.4484890Critical CrystalSeiryu // Priti[Yuki's Another]osu!standard副歌段主要为九连为主的较长连打,其余部分有一些配合滑条的短连打需要注意。
5.41095270Completeness Under IncompletenessCamellia as Reverse of Riot // Regou[Drop's EXHAUST]osu!standard难点在多段连续较长连打,并需要考虑到其间的滑条。
5.42034488Nhelv你和驴Silentroom // Nyxa[Shademphrik's Insane]osu!standard有相当密集的 note 滑条间隔出现的连续多段短连打,长连打较少,需要较高的手控与移动能力。
5.31863198White Aura白光环HyuN // Mirash[coco's Insane]osu!standard主要也以依靠滑条的连续多段短连打为主,由于 bpm 较高需要一定手速。
5.51701590DropZ-Line-Getty vs. DJ DiA // Realazy[Wormi's Another]osu!standard短版,以中等长度连打与滑条跳为主,需要一定手速。
5.31501410Railgun Roulette (VIP)Camellia vs Akira Complex // NeilPerry[LowBot's Insane]osu!standard滑条占比高,连打多依靠滑条且并不长,排列稍复杂。
5.4386759snow storm -euphoria-雪暴Yooh // ktgster[INFINITE]osu!standard密集短连打且密度较高,由于为老图因此排列较为单调,推荐度不如另一个版本。
5.51755526Atropossasakure.UK // Cellina[Another]osu!standard连打种类丰富,排列也稍复杂。
5.5297812AXIONsakuzyo // Flower[LKs' Another]osu!standard有若干长度不一的大间距连打,对flow要求很高。其余部分注意滑条跳即可。
5.2778051Tokyo (Innovaderz Remix)东京DJ Ozawa // Asphyxia[N a s y a's Insane]osu!standard邻近几个难度里最简单的一张,偏向普通综合图。若能打好则可尝试邻近别的难度。
5.3241578croiXTeamGrimoire+Amaneko // HelloSCV[EXHAUST]osu!standard开头结尾均有较长连打,其余为短连打。变速段只有滑条。
5.62278502Toono Gensou Monogatari (MRM REMIX)Morimori Atsushi // IOException[Insane]osu!standard比较常规的连打图但 bpm 较高,需要一定手速。
5.5754799WizdomiotLeaF // Asahina Momoko[Another]osu!standard相比上一个难度密度显著增加,有一些长连打,更需要手速。
5.5719594Blue Zenith蓝顶,蓝极光xi // Asphyxia[RLC's Insane]osu!standard密集短连打,长连打很少。密度相当高因此需要较高的手速,耐力与稳定性。
5.5509610Crescent Moon Island Boss ThemeStudio EIM // Rakuen[Extra Collab]osu!standard难点主要为一些分离连打,需要一定移动水平。
5.4825243Flashes (Extended)Dollscythe // handsome[N/A's Insane]osu!standard长图,综合性很高且连打类型丰富。
5.32668350Sacred worldRAISE A SUILEN // Noctiam[Descent]osu!standardranked 短版麻婆所作的 unranked 长版。超低 bpm 连打,间距逐渐增大,后半段压力较大。
5.4209576End TimeCres // Maddy[Another]osu!standard经典名曲,难点集中在中后段,连续几组长连打相当考验手速,手控与移动能力,间距不是特别大。
5.6369938China Dress中国裙子Memme // iyasine[Another]osu!standard两个难度类型相同,均为比较综合的连打图,也比较常规。后一个难度间距略大一些。
5.6369981China Dress中国裙子Memme // iyasine[Guy's Extra]osu!standard该难度最明显的难点为后半段节奏非常鲜明的连续大间距五连,其余部分较为正常。
5.61644003Alice in Misanthrope -Ensei Alice-厌世爱丽丝LeaF // eiri-[Uberzolik's Insane]osu!standard主要排列形式为间距适中的较长连打,需要一定 flow 能力。
5.4162363Music RevolverZeami // KanaRin[Kana]osu!standard5.5308991Adularescence8284 vs wa. // Cherry Blossom[Another]osu!standard5.9306669Adularescence8284 vs wa. // Cherry Blossom[Extra]osu!standard两个难度均为比较常规的连打图类型,后一个难度密度更大,有更长的连打与更高的移动需求。
5.41088043Genesis At Oasis (MOONLiGHT Mix)Hakuryu // Krimek[Vell's Insane]osu!standard本难度排列形式其实相对单调:混杂着滑条跳的短爆发连打。由于 bpm 高,需要较高的手速能力。
5.41575101Terasareru kurai no Shiawase被照耀的幸福senya // Satellite[Satellite]osu!standard常规的低 bpm,需求 flow 的连打图。od 稍高。
5.51538480IndifferencesDuoscience // Mir[Senseless]osu!standard标准的 tech 图,具有一些欺骗性的排列以及遮挡式排列,均与连打有关。其次滑条占比也较高且较为复杂。
5.51613453Zettai Reido绝对零度Kaneko Chiharu // Karen[Insane]osu!standard绝对零度,该难度仍以较多的短连打为主,需要一定的手速能力
5.71372586ANiMAxi // sdafsf[Extra]osu!standard在三个版本中,这个版本的排列是最为复杂的,需要一定的读图能力。注意变速。
5.6731975Imprintingsakuzyo // Squigly[toybot's Extra]osu!standard这个难度的连打大部分不以滑条收尾,因此需要留意一点手控。
5.7618865Oceanus海王cosMo@BousouP // Broccoly[Fortune's Insane]osu!standard相比上一个难度各方面难度均匀增加了一些,仍然是较为常规的连打图,只有 bpm 稍高需要注意。
5.71551961TeoOmoi // Kroytz[Kawa's Expert]osu!standard这个难度的连打对 flow 的要求相对比较高,比较扭。
5.6842512F.K.S.Nizikawa // Pho[EXHAUST]osu!standard这个难度的滑条难度进一步增加,连打依托于滑条,且有少量三分拍变速。
5.6657054AiAeYuyoyuppe // Fort[Expert]osu!standard比上一个难度的密度进一步增加,但几乎没有什么有间距的连打,纯考验手控与耐力稳定性。
5.71391282The PretenderInfected Mushroom // DavidEd[Ignorance]osu!standard大量连续多段短连打配合少量的长连打组成的长图。该歌版本较多且另外二个版本相比该难度略难,可自行搜索下载游玩。
5.6140805Dance of manyHatsune Miku // LKs[Dance]osu!standard老图,排列比较单调,但也比较综合,长短连打均有,滑条较少。
编者注:但是谱师是拉克丝
5.6789815ANiMAxi // liaoxingyao[LV.11]osu!standard该版本密度稍大一些,同时flow要求较高。一些折返滑条接连打较难处理。
5.6373781EOSginkiha // alacat[Lycoris]osu!standard综合连打图,连打种类丰富。难点主要为 cs5 + od9
5.5161787d.m.c (Band Ver.)Rungran // Sieg[Insane]osu!standard有名的转圈连打图,具有很强的抽奖性质,能力不够前少糊这张图。
5.6689804Acid Burst酸爆Memme // Priti[Tess' Insane]osu!standard酸爆,节奏奇怪导致排列也比较奇怪,需要较强的读图与处理复杂排列的能力。
5.5432839End TimeCres // Kyshiro[Extra]osu!standard另一个版本,该版本的长连打 flow 要求更高。
5.6662064Resurrection SpellZUN remixed by LeaF // Muya[Another]osu!standard到结尾前均为 180bpm 连续多段短连打及少量三分拍变速,结尾为 200bpm 长连打。
5.42156842Sidetracked DayVINXIS // emu1337[Daydream]osu!standard长图,但排列形式单调,长短连打的搭配。
5.6797108Sakura Fubuki樱吹雪Street // Cherry Blossom[Sakura no Hana]osu!standard樱吹雪,该难度 flow 要求相当高,且两组连打间相隔较大,需要练习抓串头的技能。
5.7574187snow storm -euphoria-雪暴Yooh // -Chata-[INFINITE]osu!standard这个版本的雪风暴排列形式更加现代,主要以较长的一定间距连打为主,配合一些滑条跳。ar9.4 对于这个分段的玩家可能有一定压力。
5.7243487Shuffle Heaven混沌天堂RYO // Nemis[Another]osu!standard混沌天堂,主要以连续多组短→长连打组成,对耐力与稳定性要求很高。
5.52606880XevelTatsh // emu1337[Extra]osu!standard排列非常常规的连打图。
5.7296403Zephyros西风神xi // Maddy[Anemoi]osu!standard西风之神,xi的作品之一。全图连打密度较大且有一段近半分钟的超长连打,非常考验耐力与稳定性。
5.4361687Mermaid girl -Akiba Koubou MIX-Remixed by DJ Command // Priti[Black Another]osu!standard超低速大间距连打,加上 hp8 非常容易导致 fail。
5.8800947YELLOW SPLASH!!P*Light // Minakami Yuki[Guy's Extra]osu!standard连打类型丰富,滑条占比较大且由于一些折返滑条容易导致抓不准串头乃至断连。
5.8870152crystallizedCamellia // Smoothie World[Azer's Another]osu!standard综合连打图,有不少间距较大的排列,需要较好的移动能力。
5.8226279Gigantic O.T.NWotamin // Star Stream[Guy's Extra]osu!standard中段有一段多组长连打,别的部分连打密度也比较高,加之较高的 bpm 需要一定的手速与耐力。滑条跳也需要注意。
5.82470527Lost Desire失欲Powerless feat. Sennzai // meiikyuu[Extra]osu!standard注意中段的较大间距长连打。
5.7486619Shanghai Kouchakan ~ Chinese Tea Orchid Remix上海红茶馆Yooh // Gamu[INFINITE]osu!standard综合连打图,全图密度较大,注意耐力把控与滑条处理。
5.61572141Ooedo Ranvu大江户乱舞Reol,nqrse // zhu[Expert]osu!standard经典的超低 bpm alt 图排列,即大间距锐/钝角均有的连打配合较快的滑条。由于 ar9.6 相当高,读图也有压力。
5.8146929NNRTLevaslater // Reisen Udongein[Another]osu!standard5.9146985NNRTLevaslater // Reisen Udongein[Extra]osu!standard两个难度类型类似,短连打与常规长连打均有。后一个难度密度高不少。
5.8958819ANiMAxi // Kalindraz[Extra]osu!standard三个版本中排列最为普通,但硬实力要求较高,即 flow 以及手速耐力等。
5.7499343Akatsuki no Tsuki晓月void feat. Komatsuna // Cherry Blossom[Extra]osu!standard有许多连续的不依托滑条的五连,也有一些长连打,需要一定的稳定性。
5.71513623Paradigm ShiftFractal Dreamers // appleeaterx[Expert]osu!standard综合图,连打难度不是特别大但 bpm 较高,需要练习,同时该图 jump 也较难
5.8386728Super Nuko World超级猫世界yuikonnu & ayaponzu* // AllStar12[Guy's Extra]osu!standard综合连打图,排列正常,且密度相当大 bpm 也较高,需要较强的耐力与稳定性。
5.81161150Pochiko no Shiawase na Nichijou (Long Version)NU-KO // SnowNiNo_[Corinn's Extra]osu!standard综合图,难度主要集中于中段的连续多组长连打。
5.91528254solanmk // Morinaga[Down's Extra]osu!standard有一些复杂排列,如遮挡与慢速刹车等,需要较好的读图。
5.91531148solanmk // Morinaga[Cellina & Yuria's Extra]osu!standard排列相对常规,但连打间距与密度有所增加。
5.91712377Legend of MillenniumHazuki // Syph[schoolboy's Extra]osu!standard虽然短,但对连打的几个方面如bpm,间距,密度等都有涵盖。
5.91915983FREEDOM DiVE [METAL DIMENSIONS]自由落体,FDxi remixed by cosMo@bousouP // Cherry Blossom[Another]osu!standardfd 的 remix 版,全图连打类型较为丰富,且排列较为常规。ar9 对于这种物件密度可能稍低,注意读图。
6.31630245CatanophAn // Ryuusei Aika[Lavender's Extra]osu!standard综合连打图,连打种类丰富。有一段 jump 掺短连打排列非常复杂,需要很强的读图能力与耐力。
5.52822369Playing with RubyNIWASHI // Down[Insane]osu!standard标准 tech 图的低星难度。连打密度非常大,具有相当多的连打个数变化以及变速,需要很强的读图与手控。
5.6181253o'er the flood洪水goreshit // grumd[The Flood Beneath]osu!standard洪水,著名图。主要以密集短连打为主,长连打很少。有一段连续二连需要很强的手速与手控能力。
5.2847314Tower Of Heaven (You Are Slaves)天堂塔Feint // eLy[Extra]osu!standard万恶之源。全图几乎全由连打组成但排列相对单调,需要比较强的 flow 与手控稳定性。
注:个人建议在天堂塔该难度能打好之后再接触跑道图。
5.6147327Gimme! Gimme! Gimme! (Nightcore Mix)A*Teens // ShadowSoul[CDFGimme!]osu!standard全图连打密度低,但全为接近大间距的连打,对 flow 要求很高。
5.6953945Get HappyJimmy Weckl // buhei[MASTER]osu!standard排列非常复杂,形式多样,具有较大间距的短连打与六分拍爆发段。ar 也较高需要注意。
5.4478605Playing With Fire (Sota Fujimori Remix)玩火kors k // xlni[Pyrotechnics]osu!standard主要由依托滑条的短连打组成,但形式多样,也有一些二连。长度很长,需要较高的耐力稳定性。
5.6703584Crazy Hot狂热Sakaue Nachi // Sakaue Nachi[Crazy Night]osu!standard连打密度很大的低 bpm 连打图,连打长短均有,间距压力逐渐增大,容易产生受迫性失误在结尾大间距处 fail。
5.71812393Colorful (tamame's apostate remix)ClariS // Bearizm[Corrupted]osu!standard全图连打种类丰富,压力呈逐渐增大的趋势,结尾处密集短连打很容易出现受迫性失误,需要较好的综合能力。
5.71124153Halcyon -Long Version-翡翠鸡xi // Natsu[Demigod]osu!standard翡翠鸟,该难度较为常规,但长度很长乃至有较高 bpm,导致需要很高的耐力稳定性。
5.8687303Epiphany (feat. Veela)TwoThirds & Feint // Aiceo[Revelation]osu!standard全图由大量单独五连构成,别的短连打有一些,长连打很少。可视作 United 的弱化版,但同样是 od9,练习连打稳定性。
5.8907479True Blue真蓝dj TAKA // Monstrata[Halcyon]osu!standard真蓝完整版,密度较大且有间距的低 bpm 连打,需要较高的手控与移动能力。
5.8815857Kyouran Hey Kids!!狂乱THE ORAL CIGARETTES // monstrata[God of Speed]osu!standard经典的超低 bpm 大间距 alt 排列,相对来说排列偏向一般 flow,但由于星级高需要的硬实力较高。
5.6297463Yoiyami Hanabi宵暗花火Hatsuki Yura // Lan wings[Lan]osu!standard宵暗花火,经典图。连打绝大多数为六分拍,偶数连打很多,组与组之间时间连续空间不连续的情况也很多,需要很强的手控与读图能力。该图实际 hp 很高较容易 fail。
5.71151879Insane Techniques (Extended)kors k // RLC[( ' v ' )]osu!standard超低 bpm 具有复杂排列的连打图,包括但不限于比较散碎的分离连打与大间距及锐角转折,需要很高的移动能力。
5.72006080SunriseThaehan // Realazy[Azzeddine Zidane's Extra]osu!standardbpm 高,连打密度非常高,多为连续的分组连打,且滑条阵对正常发力的干扰非常大,对手控和耐力均有考验。
6.5644971MariannEYooh // neonat[Collab]osu!standard综合图,连打部分难度不超过该阶段。对于从该阶段接近毕业的玩家而言,用一个综合长图检验自己的综合实力再好不过了。如果打不动 jump 部分,那还是回去把 jump 等综合实力练好吧。jump 与连打在实力的进不上缺一不可。
